媒體吸引年輕受眾的破圈密碼之三:“好玩”
2021年,中國共產(chǎn)黨喜迎百年華誕,各大主流媒體均展現(xiàn)出了深厚的內(nèi)容制作和創(chuàng)意策劃能力,推出了一批叫好又叫座的破圈報道。從新華社的重磅融媒產(chǎn)品《2021,送你一張船票》,到人民日報推出的首個主題互動微電影《抉擇》等等。實踐表明,為了吸引年輕受眾,主流媒體的融媒產(chǎn)品不光要好看、有趣,還要好玩、互動性強(qiáng)。玩轉(zhuǎn)技術(shù)和創(chuàng)意,用年輕人喜聞樂見的方式,將重大主題灌注于生動的融媒產(chǎn)品中,才能讓理論宣傳真正地入耳入腦入心。“好玩”二字,或許是媒體吸引年輕受眾的重要破圈密碼。
其一,新技術(shù)提供新穎體驗。新技術(shù)是主流媒體在融媒時代進(jìn)行內(nèi)容創(chuàng)新的重要支撐。各大主流媒體利用5G、VR、AI等新技術(shù),創(chuàng)意策劃個性化內(nèi)容,生產(chǎn)新穎的融媒產(chǎn)品,為年輕受眾提供了全媒體、多樣態(tài)的視聽盛宴。比如深圳特區(qū)報·讀特客戶端推出的深圳首部原創(chuàng)黨史黏土動畫《深圳紅·第一個黨支部的誕生》。創(chuàng)作團(tuán)隊通過手工捏制“小泥人”模型,攝制黏土動畫,講述了深圳第一個黨支部的主要創(chuàng)建者黃學(xué)增在深圳開展農(nóng)民運動和建立黨支部的故事。該作品通過創(chuàng)意的策劃內(nèi)容和黏土動畫的新形式,讓嚴(yán)肅的黨史也變得生動起來,一經(jīng)推出便令人眼前一亮,圈粉無數(shù)。網(wǎng)友們在評論區(qū)忍不住贊嘆“可愛的黨史劇”、“好生動有趣的動畫作品”。據(jù)深圳特區(qū)報統(tǒng)計,該動畫在微博單平臺閱讀量一度超258萬,全網(wǎng)閱讀量720萬+。
圖1 黏土動畫《深圳紅·第一個黨支部的誕生》海報
又譬如人民日報推出的《淚目!AI修復(fù)讓李大釗陳延年們露出微笑》,使用AI修復(fù)技術(shù),讓李大釗、陳延年等仁人志士的音容露出微笑,仿佛對他們拋灑熱血所換來的山河盛景感到欣慰。網(wǎng)友們紛紛淚奔感嘆“這盛世如您所愿。”最終,該作品的相關(guān)微博詞條閱讀量達(dá)3.9億次,視頻播放量超千萬。這些都是媒體以新技術(shù)手段創(chuàng)新內(nèi)容表現(xiàn)形式,為受眾提供新穎體驗的成功嘗試。
圖2 AI修復(fù)讓李大釗陳延年們露出微笑
其二,互動玩法增強(qiáng)代入感。為了激發(fā)受眾的互動性,各大主流媒體紛紛采用95后、00后所喜愛的潮流玩法,制作互動游戲之類的融媒產(chǎn)品,提升頁面設(shè)計的交互性,讓受眾深度參與,增強(qiáng)代入感和榮譽(yù)感。比如新年伊始,新華社就推出了一款重磅融媒產(chǎn)品《2021,送你一張船票》。這款H5產(chǎn)品以一條嘉興南湖的紅船為線索,連貫起了建黨百年的關(guān)鍵時間節(jié)點和重大歷史事件。受眾通過登錄H5頁面,輸入建黨年份和用戶出生年份,便可領(lǐng)取這張穿越百年的“船票”。在瀏覽H5時,一些重要的歷史節(jié)點會自動彈出需回答的歷史問題,增強(qiáng)交互感。一些標(biāo)志性歷史事件發(fā)生時,還會標(biāo)注在此時間點受眾的實際年齡,增加在場感。受眾還能通過手指觸屏,與頁面發(fā)生交互,如發(fā)射火箭、原子彈等等。H5瀏覽完畢,受眾可以將“船票”分享到朋友圈。該融媒產(chǎn)品全程注重與用戶交互,既加深了受眾對于黨史事件的切身體驗,也迎合了人們的分享欲,為報道實現(xiàn)跨圈傳播提供了可能。此報道當(dāng)周瀏覽量就突破了4億次,被各大媒體轉(zhuǎn)載,成為傳媒業(yè)界的開年刷屏力作。
圖3 新華社融媒產(chǎn)品《2021,送你一張船票》
又比如人民日報新媒體聯(lián)合B站推出建黨百年主題互動微電影《抉擇》,該互動微電影以第一人稱的視角,提供了“紅色起點”、“歸國巨輪”、“圓夢茶鄉(xiāng)”三條故事線,三個不同年代青年的抉擇,經(jīng)歷不同的歷史事件。觀眾不再是旁觀者,而是故事的主人公,每一次選擇,都將可能改變劇情的走向,以及國家的命運和未來。該互動視頻,既通過三條時間線,潛移默化地講述了中國共產(chǎn)黨的百年風(fēng)雨歷程,又通過趣味的互動玩法,讓當(dāng)代青年人深刻體會到愛國愛黨的初心和信仰,做出愛國抉擇,極大地提升了受眾的參與感,獲得年輕受眾的高度好評。
縱覽各大官媒推出的優(yōu)秀融媒產(chǎn)品,不難發(fā)現(xiàn),一個“好玩”的融媒報道,不光要有新穎的技術(shù)形式,還要有富有創(chuàng)意又恪守初心的內(nèi)容內(nèi)核,以及掌握深度交互的潮流玩法。互動微電影、黏土動畫等等這些融媒形態(tài),其實早就運用于游戲、影視、動漫等領(lǐng)域。對于新潮流、新玩法,主流媒體要有海納百川、兼容并包的心胸,以更加開放的心態(tài)進(jìn)行優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的跨界融合。此外,那些新的潮流玩法,大多都是基于對年輕受眾的了解,主流媒體還應(yīng)注重培養(yǎng)一批有思想、有才華的青年人才,想年輕人所想,為年輕態(tài)的內(nèi)容生產(chǎn)提供源源不斷的創(chuàng)意活力,進(jìn)而更好地占領(lǐng)新興傳播陣地,全面挺進(jìn)主戰(zhàn)場。
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